G l o s a r i o

anotador = A la persona que lleva un registro del puntaje acumulado se la conoce con ese nombre. Además de anotar está en la obligación de cantar (indicar las posibilidades de juego para cada jugador). Otra característica es que casi obligadamente, el anotador es uno de los jugadores, pues existe una regla en el juego, la cual es: "mal anotador pierde". Con esa regla se pretende castigar la falta de honestidad en algunos anotadores

asu-sena = Al número uno se lo conoce como as y, al número seis como sena. De este modo, cuando en el juego tienen un seis y un as, lo más sencillo es llamarlo: asu-sena, alterando de este modo el vocablo azucena.

cacho, cachito = Esta palabra tiene tres acepciones dentro el mismo contexto del juego de dados. En ciertas ocasiones es usado para indicar un pequeño espacio de tiempo, de ese modo en lugar de decir "ya regreso en un momento" se dice "ya regreso en un cachito". Otro de los significados es para representar al juego de dados en sí, de esta manera en lugar de decir "vamos a jugar Alalay" o "vamos a jugar Generala", se dice "vamos a jugar un cacho". Finalmente la última interpretación se refiere al vaso, al recipiente, al cubilete donde se meten y baten los dados antes de lanzarlos.

cueca = baile tradicional boliviano, que representa el coqueteo de varon y mujer. El baile usa bastante los piés para un armonioso zapateo y, una de las manos en un agraciado movimiento del pañuelo.

Panza Dorada = Para entender estas palabras, es impresindible conocer que los jugadores llaman panza, a la vertical central del diagrama de anotación, en este espacio central se anotan cuatro tipos de jugadas (las de mayor valor), la escalera, el full, el pokar y la grande. Se llama dorada, cuando el tipo de jugada se lo consigue al lanzar los dados una sola vez, es decir sin ayudarse con otro lanzamiento. Cuando toda la panza está llena de jugadas doradas, entonces se la conoce como "panza de oro" o "panza dorada". El único tiro que no es dorado es la grande, además este tiro es impresisndible para ganar el juego con "panza dorada". Algunos jugadores predefinen, que se gana con dos grandes, aunque lo normal es ganar con una grande. Es importante entender que, no es necesario llenar todo el cuadro de anotaciones para ganar el juego; en otras palabras, si se llena la "panza dorada", se gana aunque hayan aún espacios libres en el diagrama de anotaciones.

pokar, póker = Cuando cuatro de los cinco dados tienen la misma cara, se lo conoce como pokar y, su puntaje es de 40, pero si lo sacan de mano, vale 45.

la grande = Cuando los cinco dados tienen la misma cara, se la llama grande. Vale 50 puntos normalmente, y si se la obtiene de mano, se gana el juego ipso facto y se la conoce como dormida.

tiro de mano = "yi mao", "servida"; tiene varios nombres el hecho de obtener una de las jugadas que llenan la panza, de un sólo lanzamiento de dados. Es decir, los cinco dados salen del cubilete en el mismo momento. El término "yi mao" se podría decir que es el mal transporte del español "de mano" al idioma portugués (posiblemente por la influencia brasilera). Hay algunos términos dentro de esta categoría, pero sólo he usado el "yi mao" en este cuento (está por ejemplo el exilenchi, en lugar de excelente).

cubilete = Es el recipiente, el vaso dentro del cual se baten los dados antes de lanzarlos a la mesa. Este receptáculo, también conocido como cacho, es construido de cuero en su totalidad, pero internamente tiene un revestimiento de felpa.

chuflay = Bebida espirituosa, preparada usando principalmente singani (destilado alcohólico de uva, no confundir con vino), también hielo, una rodajita de limón, y ginger ale (bebida refrescante muy escasa) o seven up.

genérala = Juego de dados, cada jugador tiene derecho a tres lanzamientos, se juega con cinco dados, este juego era muy popular hace más de 15 años, pero paulatinamente fue desplazado por el Alalay. La Generala es muy similar al Alalay en varios aspectos.

alalay = Juego de dados, netamente boliviano. Probablemente su antecesor sea la Generala, pues su incorporación es reciente y, desplazó a la Generala. Se juega con cinco dados y hay 4 formas de ganar el juego:

  1. Por suma de puntajes. Del total de anotaciones se suman los puntajes al finalizar los lanzamientos disponibles.
  2. Por Alalay. Consiste en anotar en los extremos derecho e izquierdo del diagrama de anotaciones, un conjunto de buenos tiros (pokar de as, de tontos, etc). Además en la panza, debe existir al menos una grande (algunas veces los jugadores predefinen la validez con dos grandes).
  3. Por Panza dorada. Consiste en anotar en la panza un conjunto de lanzamientos de mano, además debe existir al menos una grande (algunas veces los jugadores predefinen la validez con dos grandes).
  4. Por dormida. Consiste en sacar los cinco dados con la misma cara, lanzando los cinco dados a la vez. Con esta jugada se gana la partida sin importar el puntaje o anotaciones de los demás (cuando se juega a varias partidas, los jugadores acostumbran a predefinir que una dormida vale por dos ganadas, es decir como si hubiesen ganado dos partidas).

Otro aspecto resaltante es el permitir voltear la cara de los dados. Se permite voltear dos dados por turno, pero uno de los volteos es obligado y el otro opcional. Esta característica aumenta el número de posibilidades de éxito y, da más velocidad al juego. En este relato, se describe claramente el juego y sus posibilidades. Si el lector se abstrae de la parte literaria, es capaz de aprender a jugar este juego; no obstante la recomendación principal al lector es: Respetar, Comprender y Divulgar, que este juego y sus reglas pertenecen a la creatividad del colectivo boliviano.

¡Salud!, ¡Salútero! = Es común invocar a la palabra salud y entrechocar los vasos, para luego tomar un sorbo de alguna bebida espirituosa. Una deformáción usual es el SALÚTERO, el cual deviene de combinar el SALUD habitual con el ÚTERO femenino; es una manera más de expresión que tiene la picardía boliviana.

as, tonto, tren, cuadra, quina, sena = Los números tienen un léxico muy especial en el juego. En este cuento, no estoy usando toda la gama de representación fonética que se usa para ellos, sin embargo, a continuación presento un lista incompleta, pero posiblemente la más usual:

  1. = as, bala, valiente, ases (plural de as)
  2. = tonto
  3. = tren
  4. = cuadra
  5. = quina
  6. = sena, negra

4 x 4, 4 x 6, = Los pokars que llenan los extremos izquierdo y derecho, tienen nombres especiales, a continuación presento una lista incompleta, pero posiblemente la más usual:

rasmillado = Un bolivianismo usado dentro y fuera del juego es este vocablo, el cual representa el hecho de presentar raspones en la piel, con pequeñas vertientes de sangre y ligeros moretones. Una herida de poca gravedad.

chango, changuito = Bolivianismo para catalogar a los jóvenes y adolescentes. Su uso es generalmente es despectivo o para denotar inmadurez. No obstante también es usado entre los adolescente y jóvenes para nombrar a su pareja, de este modo ellos hablan de "mi chango" o "mi changuita" para referirse a su amor de turno. Lo más resaltante es que también se emplea para alagar el buen nombre y respeto hacia una persona, sin importar la edad de esta, de tal forma que si se habla bien del jefe o de cualquier persona madura, se refieren a ellos con la frase: "que buen chango es " o algo similar.

bonosol = En 1997, el gobierno de Gonzalo Sanchez de Lozada, utilizó parte de las utilidades de la Capitalización (paso de las empresas públicas a manos privadas) para otorgar un bono anual de 200 dólares o más, a todo boliviano residente en el país y con al menos 65 años. Este bono es con carácter de ley y, se supone será de por vida pagado anualmente a los ancianos en esta categoria. El nombre que se le dió a esta entrega es BONO SOLIDARIO y, es más conocido como bonosol. La picardía boliviana lo usa para burlarse de los cincuentones, mandándolos constantemente a cobrar su bonosol.

trago = Obviamente es un sorbo, pero en Bolivia, también representa a todo un recipiente (vaso, jarra, botella, etc.) lleno de alguna bebida espiriruosa. Su acepción depende del contexto (unas veces representa un sorbo y, otras uno o varios recipientes llenos).

bajón = Otro bolivianismo, el cual procura reflejar el estado depresivo o, falto de moral y coraje. Su uso puede ser activo, es decir, también se usa para representar el llevar a una persona a ese estado (bajonear). Es usado como verbo y como adjetivo, sin ninguna ley de conjugación. Los miembros de la Academia de la Lengua, se bajonearían al estudiar este y otros bolivianismos.

mozo = Obviamente representa una persona joven, pero en Bolivia se usa para referirse al camarero, al mesonero, es decir a la persona que atiende a los clientes en un bar o restaurant.

full, fulichi, fulano, ful = término usado para representar la jugada donde 3 caras de los dados son iguales y las otras 2 también son iguales entre sí, pero diferentes a las 3 anteriores.

escalera, escala = término usado para representar la jugada donde los cinco dados pueden tener cualquiera de estas 3 secuencias de valores: 1,2,3,4,5 o 2,3,4,5,6 o 3,4,5,6,1 Las otras secuencias posibles no son conocidas como escalera.

barato = término usado para representar una jugada normal, es decir una jugada que no es de mano.

bolsa = Obviamente representa un recipiente flexible y portátil, pero en Bolivia también se usa para indicar cuando uno hace lo que quiera, es decir maneja a su antojo, algo o a alguien. Generalmenrte más se usa con las personas, de este modo "hacer bolsa a tal equipo de futbo" indica que se ganó ampliamente y se dominó el juego todo el tiempo.

cuari-cua-cua = Un término de sonoridad agradable, el cual representa al pokar de cuadras, es decir cuatro dados con caras cuyo número es el cuatro. Además de su valor, el término, implica cierta alegría en su uso.

saisdagosto = Un término del juego Alalay con caracterísiticas subliminales. Si lo descomponemos, en sais da gosto, se logra reconocer el número 6 (sais), el da (da) y el gosto (gusto), es decir una anotación que da gusto anotarse. Pero también el saice (sais) es una comida típica de la región de Tarija, la cual gusta mucho a la población boliviana (sais da gosto). Asimismo el 6 (sais), da (de), agosto (gosto) es la FECHA DE LA INDEPENDENCIA DE LA NACIÓN BOLIVIANA (6 de agosto). Y finalmente, este término se usa para anotarse un 6 al tonto ( 3 dados con la cara 2), el cual es un tiro regularmente bueno.

tirar = Bolivianismo, o quizá un latinoamericanismo, usado como verbo, para representar el hacer el amor. Obviamente también se usa para indicar lanzar algo.

cambios = Además de su acepción normal, es usado para indicar al hecho de recibir el dinero restante al efectuar una compra, después de pagar con más dinero que el costo del producto.

bolivianos = Dos acepciones. La primera se refiere a toda persona nacida en Bolivia o cosas de procedencia del país Bolivia. La segunda se refiere al signo monetario del país Bolivia, el cual es el boliviano y cuya paridad a la fecha (4 agosto 1997) es de 5.25 bolivianos por un dólar.

sencillo = Dos acepciones. La primera para implicar algo simple y la segunda para referirse al corte de moneda de baja denominación.

ochoa = término para representar el valor de 4 dados con la cara 2, es decir ocho, osea ochoa.

dormida = Además del natural dormir... Es usado para reflejar el hecho de ganar el juego con un lanzamiento de los cinco dados, los cuales caén de tal modo que todas sus caras tienen el mismo valor. A este hecho se lo conoce como dormida y, automáticamente se gana la partida si se obtiene este tiro.

diablos de Oruro = Baile boliviano (aunque algunos vecinos pretendan "venderlo" como propio), el cual además de nacer en la región boliviana de Oruro, representa a los diablos bailando cerca a la mina, pidendo de este modo a los espiritus, protección para seguir sacando minerales sin accidentes ni muertes. Este baile es muy vital, repleto de una coreografía de saltos, con disfraces vistosos y máscaras impresionantes. La mejor época para apreciarlo en vivo, son los carnavales en la región de ORURO.

socavón = Los túneles de entrada a las minas.

rosca = Además de su acepción normal. es usado para referirse a un grupo de personas que trabajan secretamente para su grupo, perjudicando y obstaculizando a los que no pertenecen a su núcleo.